Nabeel Al-Mouslli2022-05-182022-05-185452https://drepo.sdl.edu.sa/handle/20.500.14154/3251تكون نمذجة الرسومات جزءً هاماً من الرسم بواسطة الكمبيوتر وتلعب دوراً حيوياً في عدة تطبيقات . أنظمة الرسومات الموجودة حالياً لا تقدم للمستخدم (المصمم) مرونة كافية لمستويات متعددة من التجريد . الهدف من هذا العمل هو تصميم نظام نمذجة رسومات قادر على نقل مستوى التفاعل إلى مستوى التطبيق . ولهذا الغرض قمنا بطوير عدة تقنية لمعالجة عملية النمذجة . ابتداءً من تبني منهج غرضية – التوجه ودمجه مع نظام نمذجة هرمي يتميز بإمكانية البناء والتجزيء ، إضافة إلى تحسين عملية النمذجة يجعلها قادرة على معالجة القيود على خصائص الأشياء ، مما يسهل عملية الوصول إلى المتطلبات . وبناء على هذه التقنيات قمنا بتصيمي نظام نمذجة رسومات ثلاثية الأبعاد وبتنفيذ جزء من هذا التصميم على بيئة NeXTStep ، وذلك للمساعدة في اختبار وتطوير التقنيات المدخلة .enDesign & Implementation of a 3D graphics system an interactive hierarchical modeling approachThesis