أثر استخدام الألعاب المحوسبة وغير المحوسبة في تحصيل واحتفاظ طالبات الصف الثاني في مقرر الرياضايات في المدينة المنورة

dc.contributor.authorسوزان محبوب العوفي
dc.date2006
dc.date.accessioned2022-05-19T11:57:01Z
dc.date.available2022-05-19T11:57:01Z
dc.degree.departmentكلية التربية
dc.degree.grantorTaibah University
dc.description.abstractThe study aimed at investigating the effect of using computerized and non-computerized education games in attainment and retention of the second grade elementary girls students in Mathematics curriculum in Madinah Munawwarah. The researcher has used the empirical method in measuring this effect.
dc.identifier.other1232
dc.identifier.urihttps://drepo.sdl.edu.sa/handle/20.500.14154/9703
dc.language.isoar_SA
dc.publisherSaudi Digital Library
dc.thesis.levelMaster
dc.thesis.sourceTaibah University
dc.titleأثر استخدام الألعاب المحوسبة وغير المحوسبة في تحصيل واحتفاظ طالبات الصف الثاني في مقرر الرياضايات في المدينة المنورة
dc.typeThesis

Files

Copyright owned by the Saudi Digital Library (SDL) © 2025